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// PVsZ_MFCDlg.h: 头文件
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#pragma once


// CPVsZMFCDlg 对话框
class CPVsZMFCDlg : public CDialogEx
{
	friend DWORD WINAPI MonitoringThreadProc(LPVOID);
// 构造
public:
	CPVsZMFCDlg(CWnd* pParent = nullptr);	// 标准构造函数

// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
	enum { IDD = IDD_PVSZ_MFC_DIALOG };
#endif

	protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);	// DDX/DDV 支持


// 实现
protected:
	HICON m_hIcon;

	// 生成的消息映射函数
	virtual BOOL OnInitDialog();
	afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
	afx_msg void OnPaint();
	afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
	DECLARE_MESSAGE_MAP()

	HCURSOR  m_copyrightCursor;
	RECT  m_copyrightRect;
private:
	afx_msg void OnBnClickedCoin();
	afx_msg void OnBnClickedCancel();
	afx_msg void OnBnClickedUnbreakable();
	afx_msg void OnBnClickedKill();
	afx_msg void OnBnClickedBackground();
	afx_msg void OnBnClickedCd();
	afx_msg void OnBnClickedZoombieUnbreakable();
	afx_msg void OnClose();
	afx_msg void OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point);
	afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
	afx_msg HBRUSH OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor);
	afx_msg void OnBnClickedCourse();
	afx_msg void OnBnClickedDontusesun();
	CButton m_sunshine;   //无限阳光
	CButton m_unbreakable;   //植物不死
	CButton m_coin;   //无线金币
	CButton m_cancel;   //全部取消
	CButton m_kill;   //僵尸秒杀
	CButton m_background; //后台运行
	CButton m_zoombieUnbreakable;  //僵尸不死
	CButton m_cd;    //冷却
	CButton m_consume;// 不消耗阳光
public:
	afx_msg void OnBnClickedCollectsunshine();
private:
	// 自动收集阳光
	CButton m_collectsunshine;
public:
	afx_msg void OnBnClickedManybullet();
private:
	CButton m_bullet;
};
